在今年九月份的索尼集團ESG(環境、社會、治理)技術簡報會上,CEO吉田憲一郎先生透露了索尼正與外部夥伴合作開展開創新的太空娛樂體驗項目,並提出索尼人要將視野從企業宗旨和以人為本的業務組合,擴展到地球環境和太空領域。
今年十月,索尼參展2020線上高新技術博覽會(CEATEC 2020 ONLINE),主題為 “新常態世界下的3R挑戰”。在展會中共展出了包括六段涉及娛樂領域、兩段涉及體育領域、四段涉及社會問題的新挑戰/新努力的視頻內容。其中被稱為“索尼太空娛樂項目”(Sony Space Entertainment Project,下稱”SSEP”)的新項目獲得了大量關注。
用科技的力量為人們打開“宇宙視野”
SSEP是由索尼、東京大學和日本宇宙航空研究開發機構(JAXA)共同打造的太空娛樂項目。三方將共同創建一個衞星系統,該系統將配備可從陸地遠程實時控制的攝像機,令普通觀眾像宇航員一般觀察外太空和地球。在CEATEC展會上,來自索尼業務孵化平台-新業務企劃部的中西吉洋先生、東京大學小泉宏之教授、JAXA新業務開發組的藤平耕一共同介紹了這一項目的開發進度,並探討了項目的應用場景和商業潛力。
中西吉洋先生表示,索尼正利用其“3R技術”——現實(Reality)、實時(Real-time)和遠程(Remote)——向人們傳遞Kando(感動)、提供支持與保障,致力於為新常態下的社會做出貢獻。太空娛樂項目對於索尼而言,最具挑戰的是如何用科技的力量為人們打開“宇宙視野”、並通過娛樂手段將“宇宙視野”傳播到世界各地。“宇宙視野”將改變人們的對世界的認識,並釋放出豐富的思想和創造力。索尼太空娛樂項目將為創作者、整個世界以及下一世代的人們帶來“身為地球人的團結感”。
在技術和商業合作方面
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